Sommige functies worden niet ondersteund in het land waar u zich momenteel bevindt.
Sport CASINO LIVE CASINO
Promoties

Sport richtlijnen

1.Introductie

1.1 Deze algemene voorwaarden en conditites zijn van toepassing op het gebruik van het Sportsbook-platform. Bij het plaatsen van een weddenschap op het Sportsbook-platform gaat de accounthouder er daarom mee akkoord dat de accounthouder deze Algemene Voorwaarden en Condities heeft gelezen, begrepen en zich eraan zal houden, inclusief de algemene voorwaarden en condities die op elk moment van toepassing zijn op het Sportsbook-platform, klik op .

1.2 Op het gebruik van dit Sportsbook-platform zijn de voorschriften van de (licentie) van toepassing.

1.3 Elk geschil dat op welke wijze dan ook verband houdt met het gebruik van dit Sportsbook-platform moet worden gemaild naar (Ondersteunings-e-mail). Indien het antwoord niet bevredigend wordt geacht, kan een verzoek om vertrouwelijke arbitrage worden gericht aan de (licentie). Hun beslissing is bindend en kan als vonnis worden ingediend bij elke bevoegde rechtbank.

1.4 Het Sportsbook-platform behoudt zich het recht voor om wijzigingen aan te brengen aan de site, inzetlimieten, uitbetalingslimieten en aanbiedingen.

1.5 Het Sportsbook-platform kan deze Algemene Voorwaarden en Conditites op elk moment bijwerken, wijzigen, bewerken en aanvullen.

1.6 Elke verwijzing in deze Algemene Voorwaarden naar woorden/objecten die in enkelvoud voorkomen, geldt ook voor meervoud. Verwijzingen naar geslacht zijn niet-bindend en dienen uitsluitend ter informatie.

2. Definitie

2.1 Sportsbook-platform - juridische entiteit die zich bezighoudt met gokactiviteiten in overeenstemming met de licentie- en wettelijke vereisten van het land.

2.2 Klant - een persoon die akkoord is gegaan met de regels voor het accepteren van weddenschappen, geregistreerd op de site (website) (en andere subdomeinversies van de site).

2.3 Weddenschap - op risico gebaseerde overeenkomst gesloten tussen de klant en het wedbedrijf over de uitkomst van een evenement waaraan zij niet deelnemen, met winst als gevolg. Weddenschappen worden geplaatst op voorwaarden die eerder door het Sportsbook-platform zijn voorgesteld.

2.4 Inzet - het geldbedrag dat door de klant naar het Sportsbook-platform wordt overgemaakt en dat de belangrijkste voorwaarde is voor deelname aan een weddenschap in overeenstemming met deze regels.

2.5 De uitkomst is het resultaat van het evenement waarop het Sportsbook-platform wordt uitgenodigd om een weddenschap te plaatsen.

2.6 Oneven - het getal waarmee het inzetbedrag van de stakeholder wordt vermenigvuldigd bij het bepalen van het uitbetalingsbedrag als die de weddenschap wint.

2.7 Winsten - contant geld dat aan de Klant moet worden uitbetaald op basis van de uitkomst waarop een weddenschap is geplaatst.

2.8 Bonussen:

2.8.1 Freebet - gratis weddenschap, klant krijgt zojuist het gewonnen bedrag op zijn account. Freebet 5 op oneven 3,5 klanten krijgt bijvoorbeeld 5*3,5 - 5 = 12,50

2.8.2 Gratis geld - klant krijgt inzetbedrag en winst op zijn account. Freebet 5 op oneven 3,5 cliënt krijgt bijvoorbeeld 5*3,5 = 18,50

2.8.3 Inzetten zonder risico - de speler gebruikt zijn geld om in te zetten, maar als die de weddenschap heeft verloren krijgt hij zijn geld terug.

 

3.Weddenschap Regels

3.1 Het Sportsbook-platform behoudt zich het recht voor om elke weddenschap die is geplaatst op duidelijk "slechte" kansen, gewijzigde kansen of een weddenschap die is geplaatst nadat een evenement is begonnen, te annuleren.

3.2 Alle weddenschappen die door het Sportsbook-platform worden geaccepteerd, zijn onderworpen aan deze regels, evenals aan de toepasselijke licentievoorwaarden.

3.3 Het Sportsbook-platform behoudt zich het recht voor om weddenschappen te weigeren, beperken, annuleren of beperken.

3.4 Het Sportsbook-platform behoudt zich het recht voor om te verrekenen nadat de wedstrijd definitief is of met officiële resultaten.

3.5 De winnaar van een evenement wordt bepaald op de datum waarop het evenement wordt beëindigd. Het Sportsbook-platform erkent geen geprotesteerde of vernietigde beslissingen voor gokdoeleinden. De afhandeling van een evenement dat na de start van de competitie is opgeschort, wordt beslist volgens de weddenschapsregels die voor die sport zijn gespecificeerd door het Sportsbook-platform.

3.6 Niemand onder de 21 jaar mag een weddenschap afsluiten.

3.7 Alle hierin opgenomen regels zijn onderhevig aan wijzigingen en herzieningen door het Sportsbook-platform zonder voorafgaande schriftelijke kennisgeving. Alle wijzigingen en herzieningen van onze regels worden op de website van het Sportsbook-platform geplaatst.

3.8 De maximale inzetbedragen op alle sportevenementen worden bepaald door het Sportsbook-platform en kunnen zonder voorafgaande schriftelijke kennisgeving worden gewijzigd. Het Sportsbook-platform behoudt zich ook het recht voor om limieten voor individuele accounts aan te passen.

3.9 Voor accounts met een negatief saldo behoudt het Sportsbook-platform zich het recht voor om openstaande spelen te annuleren, ongeacht of deze met geld zijn geplaatst als gevolg van de fout of niet.

3.10 Leden zijn als enige verantwoordelijk voor hun eigen accounttransacties. Zorg ervoor dat u uw weddenschappen controleert en bevestigt op eventuele fouten voordat u ze verzendt. Zodra een transactie is voltooid, kan deze niet meer worden gewijzigd. Het Sportsbook-platform neemt geen verantwoordelijkheid voor ontbrekende of dubbele weddenschappen die door de klant zijn geplaatst en zal geen verzoeken voor wijzigingen in behandeling nemen, omdat een spel ontbreekt of wordt gedupliceerd. Klanten kunnen na elke sessie hun transacties bekijken in "Mijn weddenschappen" van de site om er zeker van te zijn dat alle aangevraagde weddenschappen zijn geaccepteerd.

3.11 Geschillen moeten worden ingediend binnen zeven (7) dagen vanaf de datum waarop de weddenschap in kwestie is beslist. Na deze periode worden geen claims meer gehonoreerd. De klant is als enige verantwoordelijk voor zijn rekeningtransacties.

3.12 Winsten worden altijd berekend met behulp van decimale kansen. Houd er rekening mee dat er bij het omzetten van odds naar de Britse standaard afrondingsfouten kunnen optreden, omdat sommige kansen geen exacte vertaling hebben in breuken in Britse stijl. Hier laten we de dichtstbijzijnde fractionele kansen zien.

3.13 Het Sportsbook-platform behoudt zich het recht voor om een klantaccount zonder voorafgaande kennisgeving op te schorten.

3.14 In het geval dat er een discrepantie bestaat tussen de Engelstalige versie van dit reglement en een andere taalversie, wordt de Engelstalige versie geacht correct te zijn.

3.15 Combo (accumulatoren, parlays, multi's). Als bepaalde uitkomsten gerelateerd zijn, bijvoorbeeld: plaats een weddenschap op Barcelona om de La Liga te winnen in combinatie met een overwinning van Barcelona in de beslissende wedstrijd, dan zijn deze weddenschappen ongeldig.

3.16 Live score-update is uitsluitend bedoeld als richtlijn. Sportsbook-platform is niet verantwoordelijk voor eventuele fouten. Het Sportsbook-platform behoudt zich het recht voor om weddenschappen te annuleren als de uitkomst al bekend is of als de noteringen vanwege technische problemen niet correct zijn bijgewerkt.

3.17 Ronduit weddenschappen worden beschouwd als all-in-run of niet en worden dus afgehandeld als verlies als de selectie niet deelneemt aan het evenement, tenzij anders vermeld. Dead heat regels zijn van toepassing als er meer dan één winnaar is. De inzetten van gokkers worden eerst gedeeld door het aantal selecties dat gelijk speelde en vervolgens wordt dit deel van hun inzet afgehandeld als winnaar en de rest als verliezer.

3.18 Het Sportsbook-platform behoudt zich het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren of te annuleren waarvan de uitkomst is gewijzigd door het opleggen van strafpunten, gedwongen degradaties of enige andere maatregel die wordt opgelegd als resultaat van iets anders dan de normale resultaten van de betreffende spellen/competities.

3.19 Alle weddenschappen worden afgehandeld op basis van de informatie die wordt verstrekt door de officiële instantie die de competitie leidt op het moment van de uitslag. In het geval van evenementen buiten de officiële competities worden weddenschappen afgehandeld op basis van de verstrekte informatie.

3.20 Als een van de concurrenten het Sportsbook-platform niet is gestart, annuleer dan deze onderlinge markt.

3.21 Als beide deelnemers niet eindigen, wordt de winnaar de deelnemer die meer ronden heeft gereden. Als beide concurrenten in dezelfde ronde uitvallen, annuleert het Sportsbook-platform deze onderlinge markt.

3.22 Als concurrenten zich in dezelfde positie bevinden, annuleert het Sportsbook-platform weddenschappen op deze onderlinge markt.

3.23 Sportsbook-platform is niet verantwoordelijk voor de schade die de klant lijdt als gevolg van een systeemstoring, defecten, vertragingen, manipulaties of fouten in de gegevensoverdracht.

3.24 De claims van klanten worden door het Sportsbook-platform worden binnen dertig (30) in behandeling genomen vanaf het moment dat de klant een schriftelijke aanvraag indient bij het Sportsbook-platform. Na het nemen van een beslissing stelt het Sportsbook-platform de klant hiervan op de hoogte door middel van een e-mail gekoppeld aan het spelaccount.

3.25 In geval van een vermoeden van oneerlijk worstelen behoudt het Sportsbook-platform zich het recht voor om een weddenschap in het algemeen of een deel ervan te weigeren, waardoor de twijfelachtige weddenschap ongeldig wordt (in deze gevallen wordt de betaling gedaan met een factor gelijk aan "1") of voltooiing van de procedure of maximaal 31 kalenderdagen.

3.26 Klanten mogen alleen als individu wedden, groepsweddenschappen zijn niet toegestaan. Herhaalde weddenschappen op dezelfde resultaten/winnaars van dezelfde of verschillende klanten kunnen vervolgens ongeldig worden verklaard. Zelfs nadat het officiële resultaat van de competitie/atleten al bekend is, kan het Sportsbook-platform de aangegeven weddenschappen als ongeldig beschouwen als het van mening is dat de Klanten in samenspanning of als een syndicaat handelen, of dat de overwogen weddenschappen binnen een korte tijd door een of meer Klanten zijn gedaan. Het wedbedrijf heeft ook het recht om weddenschappen te weigeren of reeds gedane weddenschappen als ongeldig te beschouwen als ze zijn gedaan vanaf verschillende spelaccounts met hetzelfde IP-adres.

3.27 LIVE-weddenschappen: Als de wedstrijd wordt onderbroken of uitgesteld en niet binnen 48 uur na de geplande tijd wordt voortgezet, worden de weddenschappen geannuleerd (behalve voor de uitkomsten die duidelijk zijn gedefinieerd toen de wedstrijd werd stopgezet).

3.28 Statistieken of redactionele teksten gepubliceerd op de Sportsbook-platformsite moeten worden beschouwd als toegevoegde informatie, maar het Sportsbook-platform erkent of aanvaardt geen enkele aansprakelijkheid als de informatie niet correct is. Het is te allen tijde de verantwoordelijkheid van de Accounthouder om op de hoogte te zijn van omstandigheden die verband houden met een evenement.

3.29 Het is verboden om geautomatiseerde systemen (elke vorm van scanners of robots) te gebruiken op Sportsbook. Het Sportsbook-platform behoudt zich het recht voor om weddenschappen die via automatische systemen zijn geplaatst, te annuleren.

3.30 Het is verboden om accounts te gebruiken die eigendom zijn van andere mensen. Het Sportsbook-platform behoudt zich het recht voor om weddenschappen te annuleren van personen die geen eigenaar van een account zijn.

4.Weddenschap Types

4.1 Enkelvoudig (gewoon) - wed op een afzonderlijke uitkomst van het evenement. Uitbetaling bij een enkele weddenschap is gelijk aan het product van het aangeboden bedrag dat is ingesteld voor de uitkomstprijs.

4.2 Combo - wedden op verschillende onafhankelijke uitkomsten van evenementen. Om op Express te winnen is het noodzakelijk dat bij geen van de uitkomsten die in de Express zijn opgenomen, er geen verlies is opgetreden. Als je één van de resultaten van de combo verliest, verlies je de hele combo. De combobetaling is gelijk aan het product, het bedrag van de weddenschap op de noteringen van alle uitkomsten die in de combo zijn opgenomen.

4.3 Systeem - een set combo's, een complete zoekvariant van combo's van dezelfde grootte uit een vaste set uitkomsten. Het wordt gekenmerkt door dezelfde inzet voor elke express (optiesysteem) en hetzelfde aantal uitkomsten in elke express. Als u op het systeem gokt, moet u het totale aantal uitkomsten en het aantal combo's opgeven (systeemoptie). De betaling op het systeem is gelijk aan het bedrag aan betalingen op de combo die in het systeem zijn opgenomen.

4.4 Een 'Trixie' is een combinatie, bestaande uit één treble en drie doubles uit een selectie van drie wedstrijden.

4.5 Een 'Patent' is een combinatie, bestaande uit één treble, drie doubles en drie singles uit een selectie van drie wedstrijden.

4.6 Een 'Yankee' is een combinatie bestaande uit één fourfold, vier triples en zes doubles uit een selectie van vier wedstrijden.

4.7 Een 'Canadian' (ook bekend als 'Super Yankee') is een combinatie, die bestaat uit één fivefold, vijf fourfolds, tien trebles en tien doubles uit een selectie van vijf wedstrijden.

4.8 Een 'Heinz' is een combinatie bestaande uit één sixfold, zes fivefolds, vijftien fourfolds, twintig triples en vijftien doubles uit een selectie van zes wedstrijden.

4.9 Een 'Super Heinz' is een combinatie bestaande uit één sevenfold, zeven sixfolds, eenentwintig fivefolds, vijfendertig fourfolds, vijfendertig trebles en eenentwintig doubles uit een selectie van zeven wedstrijden.

4.10 Een 'Goliath' is een combinatie die bestaat uit één achtvoudig, acht zevenvoudig, achtentwintig zesvoudig, zesenvijftig vijfvoudig, zeventig viervoudig, zesenvijftig drievoudig en achtentwintig dubbels uit een selectie van acht wedstrijden.

4.11 Als de kansen rekening houden met meer dan 2 cijfers achter de komma, wordt de uitbetaling afgerond op het tweede cijfer na de komma.

4.12 "Uitbetalen" is een individueel aanbod geïnitieerd door het Sportsbook-platform, gericht aan een deelnemer aan een weddenschap, gericht op het wijzigen van een of meerdere essentiële weddenschapsvoorwaarden (coëfficiënt, berekeningstijd van het evenement, enz.) om een nieuw resultaat vast te leggen en de weddenschap te voltooien op de huidige tijd ( verder - Uitbetalen). Het aanbod om een weddenschap te verzilveren kan door de deelnemer aan de weddenschap zowel worden aanvaard als afgewezen. Door "Uitbetalen" te selecteren, bevestigt de deelnemer aan de weddenschap zijn aanvaarding van de nieuwe essentiële voorwaarden van de weddenschap. Er kunnen uitbetalingspercentages worden aangeboden voor zowel prematch- als live weddenschappen. Het bookmakerskantoor behoudt zich het recht voor om het aanbod om het bod terug te kopen in de loop van de tijd te wijzigen, of om geen bod uit te brengen om de weddenschap terug te kopen zonder opgaaf van reden.

 

5.Markten

5.1 'Wedstrijd' (1X2) is waar het mogelijk is om te wedden op de (gedeeltelijke of defnitieve) uitkomst van een wedstrijd of evenement. De opties zijn: "1" = Thuisteam, of team vermeld aan de linkerkant van de aanbieding; "X" = Tekenen, of de selectie in het midden; "2" = Uitteam, of team vermeld aan de rechterkant van de aanbieding.

5.2 "Juiste score" (hier is het mogelijk om te wedden op de (gedeeltelijke of definitieve) exacte score van een wedstrijd of evenement.

5.3 'Over/Onder' (Totalen) is waar het mogelijk is om te wedden op het (gedeeltelijke of definitieve) bedrag van een vooraf gedefinieerde gebeurtenis (bijvoorbeeld doelpunten, punten, hoekschoppen, rebounds, strafminuten, enz.). Mocht het totaalbedrag van de genoemde gebeurtenissen exact gelijk zijn aan de inzetlijn, dan worden alle weddenschappen op deze aanbieding ongeldig verklaard. Voorbeeld: een aanbieding waarbij de inzetlijn 128,0 punten bedraagt en de wedstrijd eindigt met het resultaat 64-64 wordt ongeldig verklaard.

5.4 "Oneven/Even" is waar het mogelijk is om te wedden op het (gedeeltelijke of definitieve) bedrag van een vooraf gedefinieerde gebeurtenis (bijvoorbeeld doelpunten, punten, hoekschoppen, rebounds, strafminuten, enz.). "Kans" is 1,3,5 enz.; "Even" is 0,2,4 enz.

5.5 Een "Head-to-Head" en/of "Triple-Head" is een competitie tussen twee of drie deelnemers/resultaten, afkomstig van een officieel georganiseerd evenement, of anders, zoals virtueel gedefinieerd door het Sportsbook-platform.

5.6 "Halftime/Fulltime" is waar het mogelijk is om te wedden op het resultaat tijdens de rust en de uiteindelijke uitkomst van de wedstrijd. Bijvoorbeeld als bij de rust de score 1-0 is en de wedstrijd eindigt op 1-1, is de winnende uitkomst 1/X. De weddenschap is ongeldig als de reguliere speeltijd van de wedstrijd in een ander tijdformaat wordt gespeeld dan vermeld in de weddenschap (d.w.z. anders dan twee helften).

5.7 Bij 'periodeweddenschappen' is het mogelijk om te wedden op de uitkomst van elke afzonderlijke periode binnen een wedstrijd/evenement.

5.8 Bij 'Draw No Bet' is het mogelijk om op '1' of '2' te wedden, zoals gedefinieerd in . Het is ook gebruikelijk om te verwijzen naar "Draw No Bet" in gevallen waarin geen draw-odds worden aangeboden. Als de specifieke wedstrijd geen winnaar kent (bijvoorbeeld als de wedstrijd eindigt als gelijkspel), of als de specifieke gebeurtenis niet plaatsvindt (bijvoorbeeld een gelijkspel zonder weddenschap en de wedstrijd eindigt op 0-0), wordt de inzet terugbetaald.

5.9 'Handicap' is waar het mogelijk is om te wedden of de gekozen uitkomst zal zegevieren zodra de vermelde handicap wordt opgeteld/afgetrokken (indien van toepassing) bij de wedstrijd/periode/totaalscore waarop de weddenschap betrekking heeft. In die omstandigheden waarin het resultaat na aanpassing van de handicaplijn exact gelijk is aan de inzetlijn, worden alle weddenschappen op deze aanbieding ongeldig verklaard. Voorbeeld: een weddenschap op -3,0 doelpunten wordt ongeldig verklaard als het gekozen team de wedstrijd wint met exact 3 doelpunten verschil (3-0,4-1, 5-2, enz.).

Aziatische handicap: thuisploeg (-1,75) versus uitploeg (+1,75). Dit betekent dat de inzet wordt verdeeld in 2 gelijke weddenschappen en wordt geplaatst op de uitkomsten -1,5 en -2,0. Om de weddenschap volledig uit te betalen tegen de vermelde quoteringen, moet team A de wedstrijd winnen met een grotere marge dan hun beide vermelde handicaps (dat wil zeggen 3 doelpunten of meer marge). In het geval dat Team A wint met slechts een marge van 2 doelpunten, wordt de weddenschap als gedeeltelijk gewonnen beschouwd met een volledige uitbetaling op het -1,5 deel van de weddenschap en een terugbetaling aan de -2,0 kant, aangezien de uitkomst op dat deel van de weddenschap als een "gelijkspel" wordt beschouwd. Mocht de wedstrijd een andere uitkomst opleveren, waaronder een overwinning van team A met slechts één doelpunt marge, dan is de hele inzet verloren. Uitploeg krijgt een doelpuntvoordeel van +1,75 in de wedstrijd. Dit betekent dat de inzet wordt verdeeld in 2 gelijke weddenschappen en wordt geplaatst op de uitkomsten +1,5 en +2,0.

5.10 "Dubbele Kans" is de mogelijkheid om gelijktijdig te wedden op twee (gedeeltelijke of definitieve) uitkomsten van een wedstrijd of evenement. De opties zijn: 1X, 12 en X2 met "1", "X" en "2" zoals gedefinieerd in

5.11 Bij 'Ronduit'- of 'Plaats'-weddenschappen is het mogelijk om te kiezen uit een lijst met alternatieven en te wedden op de mogelijkheid dat een deelnemer wint of zich op een bepaalde positie in de classificatie van het genoemde evenement/competitie plaatst.

5.12 Weddenschappen op "Kwartaal / Helft / Periode X" verwijzen naar het resultaat/de score behaald in het relevante tijdsbestek en omvatten geen andere punten/doelpunten/evenementen die zijn opgeteld uit andere delen van het evenement/de wedstrijd. Weddenschappen worden ongeldig verklaard als de wedstrijd in een ander format wordt gespeeld dan het format dat in de aanbieding is vastgelegd.

5.13 Weddenschappen op "Resultaat aan het einde van kwart/helft/periode X" verwijzen naar het resultaat van de wedstrijd/het evenement na beëindiging van het vastgestelde tijdsbestek en houden rekening met alle andere punten/doelpunten/evenementen uit eerdere delen van het evenement/de wedstrijd. .

5.14 Weddenschappen op "Race naar X punten / Race naar X doelpunten..." en vergelijkbare aanbiedingen hebben betrekking op het team/deelnemer dat als eerste het specifieke aantal punten/goals/evenementen bereikt. Als de aanbieding een tijdsbestek (of een andere periodebeperking) vermeldt, bevat deze geen andere punten/doelpunten/evenementen die zijn opgeteld bij andere delen van het evenement/de wedstrijd en die geen verband houden met het genoemde tijdsbestek. Als de vermelde score niet binnen het gestelde termijn (indien van toepassing) wordt bereikt, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij anders vermeld.

6.Special rules for sports

6.1Voetbal

6.1.1 Weddenschappen op de uitkomst van een wedstrijd worden beslist op basis van twee helften van het geplande aantal minuten en de tijd die de scheidsrechter toevoegt ter compensatie van blessures en andere onderbrekingen. Hierbij zijn geen perioden van extra tijd of strafschoppen inbegrepen, indien niet vermeld.

6.1.2 Toegekende maar niet genomen hoekschoppen worden niet meegenomen.

6.1.3 Eigen doelpunten worden niet meegenomen voor de Anytime Goalscorer of de Speler die X scoort, of de Volgende Goalscorer, of voor meer afhandelingsdoeleinden, en worden genegeerd.

6.1.4 Alle spelers die sinds de aftrap of het vorige doelpunt aan de wedstrijd hebben deelgenomen, worden als lopers beschouwd.

6.1.5 Als een speler niet in de basiself staat, worden alle spelersmarkten ongeldig verklaard.

6.1.6 Als om welke reden dan ook een niet-genoteerde speler een doelpunt scoort, blijven alle weddenschappen op genoemde spelers geldig.

6.1.7 Elke doelpuntenmaker of speler die X scoort of de markt voor volgende doelpuntenmaker wordt afgehandeld op basis van TV inzet en statistieken verstrekt door Press Association, tenzij er duidelijk bewijs is dat deze statistieken niet correct zijn.

6.1.8 Intervalmarkten worden afgehandeld op basis van de door de televisie aangekondigde doeltijd. Als deze niet beschikbaar is, wordt rekening gehouden met de tijd volgens de wedstrijdklok.

6.1.9 Intervaldoelmarkten worden afgehandeld op basis van het tijdstip waarop de bal de lijn overschrijdt, en niet op basis van het tijdstip waarop de trap wordt gemaakt.

6.1.10 Hoekintervalmarkten worden afgehandeld op basis van het tijdstip waarop de hoekschop wordt genomen en niet op basis van het tijdstip waarop de hoekschop wordt toegekend.

6.1.11 Boekingsintervalmarkten worden afgerekend op basis van het tijdstip waarop de kaart wordt getoond en niet op basis van het tijdstip waarop de overtreding wordt begaan.

6.1.12 Buitenspel wordt afgehandeld op basis van het tijdstip waarop de scheidsrechter de beslissing neemt. Deze regel wordt toegepast op elke situatie met een video-assistent-scheidsrechter (VAR).

6.1.13 Strafmarkten worden afgehandeld op basis van het tijdstip waarop de scheidsrechter de beslissing neemt. Deze regel wordt toegepast op elke situatie met een video-assistent-scheidsrechter (VAR).

6.1.14 Straffen die zijn toegekend maar niet zijn genomen, worden niet in aanmerking genomen.

6.1.15 Volgende scoringstype. Vrije trap: Het doelpunt moet rechtstreeks vanuit de vrije trap of hoekschop worden gescoord om als doelpunt via een vrije trap te gelden. Afgebogen schoten tellen mee zolang de vrije trap of hoekschopnemer het doelpunt krijgt. Straf: Het doelpunt moet rechtstreeks vanuit de strafschop worden gescoord. Doelpunten na een rebound of een gemiste penalty tellen niet mee. Eigen doelpunt: Als het doelpunt als eigen doelpunt wordt aangemerkt. Kopbal: De laatste aanraking van de doelpuntenmaker moet met het hoofd plaatsvinden. Schot: Het doel moet met een ander deel van het lichaam zijn dan het hoofd en de andere typen zijn niet van toepassing. Geen doel.

6.1.16 Als de markt werd geopend met een ontbrekende of onjuiste rode kaart, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.1.17 Als kansen werden aangeboden met een onjuiste wedstrijdtijd (meer dan 5 minuten), behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.1.18 Als er een verkeerde score wordt ingevoerd, worden alle markten geannuleerd gedurende de tijd dat de onjuiste score werd weergegeven.

6.1.19 Als de teamnamen of categorie onjuist worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.1.20 Een gele kaart telt als 1 kaart en een rode of geel-rode kaart als 2. De 2e gele kaart voor één speler die leidt tot een geelrode kaart wordt niet meegerekend. Als gevolg hiervan kan één speler niet meer dan 3 kaarten krijgen.

6.1.21 De afhandeling zal plaatsvinden op basis van al het beschikbare bewijsmateriaal van kaarten die tijdens het reguliere spel van 90 minuten worden getoond.

6.1.22 Kaarten die na de wedstrijd worden getoond, worden niet in aanmerking genomen.

6.1.23. Kaarten voor niet-spelers (reeds gewisselde spelers, managers, spelers op de bank) worden niet meegenomen.

6.1.24. Een gele kaart telt als 10 punten en een rode of geelrode kaart als 25 punten. De 2e gele kaart voor één speler die tot een geelrode kaart leidt, wordt niet meegenomen. Als gevolg hiervan kan één speler niet meer dan 35 boekingspunten genereren.

6.1.25. De afrekening zal plaatsvinden op basis van al het beschikbare bewijsmateriaal voor de kaarten die tijdens het reguliere spel van 90 minuten worden getoond.

6.1.26. Kaarten voor niet-spelers (reeds gewisselde spelers, managers, spelers op de bank) worden niet meegenomen.

6.1.27. Als het wedstrijdformat is gewijzigd, behoudt Sportsbook zich het recht voor om alle weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.1.28. Als een vriendschappelijke wedstrijd eerder dan 80 minuten door een beslissing van de scheidsrechter wordt beëindigd.

 

6.2Tennis

6.2.1 In het geval van een stagnatie en walk-over van een speler worden alle onbesliste weddenschappen als ongeldig beschouwd.

6.2.2 In geval van enige vertraging (regen, duisternis...) blijven alle markten niet-afgehandeld en zal de handel worden voortgezet zodra de wedstrijd doorgaat.

6.2.3 Als er strafpunten worden toegekend door de scheidsrechter, blijven alle weddenschappen op die wedstrijd geldig.

6.2.4 Als een wedstrijd wordt beëindigd voordat bepaalde punten/spellen zijn afgelopen, worden alle betrokken punt-/spelgerelateerde markten als ongeldig beschouwd.

6.2.5 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.2.6 Als de spelers/teams verkeerd worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.2.7 Als een speler zich terugtrekt, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.2.8 Indien een wedstrijd wordt beslist door een Match tie-break, wordt dit beschouwd als de 3e set

6.2.9 Elke tiebreak of wedstrijdtiebreak telt als 1 game.

 

6.3Basketbal

6.3.1 De markten houden geen rekening met overuren, tenzij anders vermeld.

6.3.2 Als kansen werden aangeboden met een onjuiste wedstrijdtijd (meer dan 2 minuten), behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.3.3 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.3.4 In het geval dat een wedstrijd niet in een gelijkspel eindigt, maar er verlengingen worden gespeeld voor kwalificatiedoeleinden, worden de markten afgehandeld op basis van het resultaat aan het einde van de reguliere speeltijd.

6.3.5 Als een wedstrijd eindigt voordat de Xe is bereikt, wordt deze markt als ongeldig beschouwd (geannuleerd). Wie scoort X-de punt? (incl. OT), Welk team wint de race naar x punten? (incl. OT).

6.3.6 Markt (Zijn er verlengingen?) wordt als ja afgehandeld als de wedstrijd aan het einde van de reguliere speeltijd in een gelijkspel eindigt, ongeacht of er wel of geen verlengingen worden gespeeld.

 

6.4Amerikaans Voetbal

6.4.1 In geval van enige vertraging (regen, duisternis...) blijven alle markten onrustig en zal de handel worden voortgezet zodra de wedstrijd doorgaat.

6.4.2 De markten houden geen rekening met overuren, tenzij anders vermeld.

6.4.3 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke impact heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.4.4 Als kansen werden aangeboden met een onjuiste wedstrijdtijd (meer dan 89 seconden), behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.4.5 Als er een verkeerde score wordt weergegeven, behouden we ons het recht voor om weddenschappen voor deze periode ongeldig te verklaren

6.4.6 In het geval van afgebroken of uitgestelde wedstrijden worden alle markten als ongeldig beschouwd, tenzij de wedstrijd wordt voortgezet in hetzelfde wekelijkse NFL-schema (donderdag - woensdag lokale stadiontijd).

6.4.7 Als de teams verkeerd worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren

6.4.8 Alle aangeboden spelers worden beschouwd als lopers.

6.4.9 Als er geen verdere touchdown wordt gescoord, wordt de markt (Volgende touchdownscorer (incl. verlengingen)) ongeldig verklaard.

6.4.10 Spelers die niet op de lijst staan, worden voor verrekeningsdoeleinden beschouwd als "Competitor1 andere speler" of "Competitor2 andere speler". Let op: dit geldt niet voor spelers die zonder actieve prijs vermeld staan.

6.4.11 Spelers van het Verdedigings- of Speciale team worden voor verrekeningsdoeleinden beschouwd als "Competitor1 d/st speler" of "Competitor2 d/st speler", zelfs als de speler vermeld staat als specifieke uitkomst.

6.4.12 De markt zal worden afgewikkeld op basis van tv-inserts en statistieken van officiële verenigingen, tenzij er duidelijk bewijs is dat de statistieken niet correct zijn.

 

6.5IjsHockey

6.5.1 Alle markten (behalve periode-, verlengings- en penalty shootout-markten) zijn alleen voor de reguliere speeltijd, tenzij dit in de markt wordt vermeld.

6.5.2 In het geval dat een wedstrijd wordt beslist door het nemen van strafschoppen, wordt ter verrekening één doelpunt opgeteld bij de score van het winnende team en het wedstrijdtotaal. Dit geldt voor alle markten, inclusief verlengingen en strafschoppen.

6.5.3 Als de markt open blijft terwijl de volgende gebeurtenissen al hebben plaatsgevonden: doelpunten en strafschoppen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.5.4 Als kansen werden aangeboden met een onjuiste wedstrijdtijd (meer dan 2 minuten), behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.5.5 Als er een verkeerde score wordt ingevoerd, worden alle markten geannuleerd gedurende de tijd dat de onjuiste score wordt weergegeven.

 

6.6. Slagbal

6.6.1 Als een inning eindigt voordat het X-de punt is bereikt (incl. extra innings), wordt deze markt (Welk team wint de race naar x punten?, Wie scoort het X-punt (incl. OT)) als ongeldig beschouwd (geannuleerd).

6.6.2 Markt (Wanneer wordt de wedstrijd beslist?) wordt afgehandeld als "Elke extra inning" als aan het einde van de reguliere speeltijd (na een volledige 9 innings) de wedstrijd in gelijkspel eindigt, ongeacht of er al dan niet verlengingen zijn. (Extra innings) wordt gespeeld.

6.6.3 Markt (Zijn er verlengingen?) wordt afgehandeld als "Ja" als aan het einde van de reguliere speeltijd (na volledige 9 innings) de wedstrijd in een gelijkspel eindigt, ongeacht of er wel of geen verlengingen (Extra innings) worden gespeeld.

6.6.4 Mogelijke extra innings worden in geen enkele markt in overweging genomen, tenzij anders vermeld.

6.6.5 Alle markten worden na 9 innings leeggemaakt op basis van het eindresultaat (8 ½ innings als de thuisploeg op dit punt aan de leiding staat).

6.6.6 Als een wedstrijd wordt onderbroken of afgelast en niet op dezelfde dag wordt voortgezet, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.6.7 Als markten open blijven met een onjuiste score of onjuiste wedstrijdstatus, wat een aanzienlijke impact heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

 

6.7. Handbal

6.7.1 Als een wedstrijd eindigt voordat het X-de punt is bereikt, wordt deze markt (Wie scoort het X-de punt? (incl. OT)) als ongeldig beschouwd (geannuleerd).

6.7.2 Als een wedstrijd eindigt voordat de Xe is bereikt, wordt deze markt (Welk team wint de race naar x punten? (incl. OT)) als ongeldig beschouwd (geannuleerd).

6.7.3 Alle markten (behalve Wie het X-punt scoort en Welk team de race naar X-punten wint) worden alleen in aanmerking genomen voor de reguliere speeltijd.

6.7.4 Als de wedstrijd uitmondt in een shootout van 7 meter; de markten "Wie scoort X-de punt?" en "Welk team wint de race naar X punten?" zullen ongeldig worden verklaard.

6.7.5 Als kansen werden aangeboden met een onjuiste wedstrijdtijd (meer dan 3 minuten), behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.7.6 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

 

6.8Volleybal

6.8.1 Als een set eindigt voordat het X-de punt is bereikt, wordt deze markt (Wie scoort [X-de] punt in set [y]) als ongeldig beschouwd (geannuleerd).

6.8.2 In het geval dat een wedstrijd niet wordt beëindigd, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.8.3 Gouden set wordt in geen van de genoemde markten overwogen.

6.8.4 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.8.5 Voor alle onbepaalde markten wordt rekening gehouden met officiële puntenaftrek. Bij markten die al zijn vastgesteld, wordt geen rekening gehouden met inhoudingen.

 

6.9 Beach Volleybal

6.9.1 Als een set eindigt voordat het X-de punt is bereikt, wordt deze markt (Wie scoort [X-de] punt in set [y]) als ongeldig beschouwd (geannuleerd).

6.9.2 In het geval dat een wedstrijd niet wordt beëindigd, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.9.3 Gouden set wordt in geen van de genoemde markten overwogen.

6.9.4 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.9.5 Als een team zich terugtrekt, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.9.6 Voor alle onbepaalde markten wordt rekening gehouden met officiële puntenaftrek. Bij markten die al zijn vastgesteld, wordt geen rekening gehouden met inhoudingen.

6.10Zaalvoetbal

6.10.1 Alle markten (behalve de rust-, eerste-helft-, verlengingen en strafschoppenreeksen) gelden alleen voor de reguliere speeltijd.

6.10.2 Als een wedstrijd wordt onderbroken en binnen 48 uur na de oorspronkelijke aftrapdatum wordt voortgezet, worden alle openstaande weddenschappen afgehandeld op basis van het eindresultaat. Anders worden alle onbesliste weddenschappen als ongeldig beschouwd.

6.10.3 Als de markt open blijft terwijl de volgende gebeurtenissen al hebben plaatsgevonden: doelpunten, rode of geel-rode kaarten en strafschoppen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.10.4 Als de markt werd geopend met een ontbrekende of onjuiste rode kaart, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.10.5 Als kansen werden aangeboden met een onjuiste wedstrijdtijd (meer dan 2 minuten), behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.10.6 Als er een verkeerde score wordt ingevoerd, worden alle markten geannuleerd voor de tijd waarop de onjuiste score werd weergegeven.

6.10.7 .Als de teamnamen of categorie onjuist worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

 

6.11Badminton

6.11.1 Als een set eindigt voordat het X-de punt is bereikt, wordt deze markt (Wie scoort [X-de] punt in [N-de] set) als ongeldig beschouwd (geannuleerd).

6.11.2 In het geval dat een wedstrijd niet wordt beëindigd, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.11.3 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.11.4 Als een team zich terugtrekt, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.11.5 Als de spelers/teams verkeerd worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.11.6 Voor alle onbepaalde markten wordt rekening gehouden met officiële puntenaftrek. Bij markten die al zijn vastgesteld, wordt geen rekening gehouden met inhoudingen.

6.12 Rugbyunie en Rugby League

6.12.1 Alle markten (behalve markten voor de rust, de eerste helft, verlengingen en penalty shoot-outs) worden uitsluitend als reguliere speeltijd beschouwd.

6.12.2 Reguliere 80 minuten: Markten zijn gebaseerd op het resultaat aan het einde van een gepland spel van 80 minuten, tenzij anders vermeld. Dit omvat eventuele extra blessure- of blessuretijd, maar exclusief extra tijd, tijd aangewezen voor een penalty shootout of sudden death.

6.12.3 Als de markt open blijft terwijl de volgende gebeurtenissen al hebben plaatsgevonden: scorewijzigingen van rode kaarten, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.12.4 Als de markt werd geopend met een ontbrekende of gewijzigde rode kaart, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.12.5 Als kansen werden aangeboden met een verloren wedstrijdtijd (meer dan 2 minuten), behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.12.6 Als de teamnamen van de categorie worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.13Rugby Sevens

6.13.1 Alle markten (behalve de rust-, eerste-helft-, verlengingen en strafschoppenreeksen) gelden alleen voor de reguliere speeltijd.

6.13.2 Reguliere 14/20 minuten: Markten zijn gebaseerd op het resultaat aan het einde van een gepland spel van 14/20 minuten, tenzij anders vermeld. Dit omvat eventuele extra blessure- of blessuretijd, maar exclusief extra tijd, tijd toegewezen voor een penalty shootout of sudden death.

6.13.3 Als de markt open blijft terwijl de volgende gebeurtenissen al hebben plaatsgevonden: scorewijzigingen of rode kaarten, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.13.4 Als de markt werd geopend met een ontbrekende of onjuiste rode kaart, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.13.5 Als odds werden aangeboden met een onjuiste wedstrijdtijd (meer dan 1 minuut), behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.13.6 Als de teamnamen of categorieën onjuist worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

 

6.14Darten

6.14.1 In het geval dat een wedstrijd niet wordt beëindigd, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.14.2 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.14.3 Als de spelers/teams verkeerd worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.14.4 Als een wedstrijd niet is voltooid, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.14.5 Bullseye telt als rode uitcheckkleur.

 

6.15 Snookeren

6.15.1 In het geval van een terugtrekking van een speler of diskwalificatie worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.15.2 In het geval van een re-rack blijft de afhandeling gelden als de uitkomst vóór de re-rack werd bepaald.

6.15.3 Er worden geen fouten of vrije ballen in aanmerking genomen voor de afwikkeling van een Potted-Color-markt.

6.15.4 In het geval dat een frame begint maar niet wordt voltooid, worden alle framegerelateerde markten ongeldig verklaard, tenzij de uitkomst al is bepaald.

6.15.5 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.15.6 Als de spelers/teams verkeerd worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.15.7 Als een wedstrijd niet is voltooid, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

 

6.16 Tafel Tennis

6.16.1 Als een set eindigt voordat het X-de punt is bereikt, wordt deze markt (Wie scoort [X-de] punt in set [y]) als ongeldig beschouwd (geannuleerd).

6.16.2 In het geval dat een wedstrijd niet wordt beëindigd, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.16.3 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.16.4 Als de spelers/teams verkeerd worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.16.5 Als een speler zich terugtrekt, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.16.6 Voor alle onbepaalde markten wordt rekening gehouden met officiële puntenaftrek. Bij markten die al zijn vastgesteld, wordt geen rekening gehouden met inhoudingen.

 

6.17. Bowls

6.17.1 Als een set eindigt voordat het X-de punt is bereikt, wordt deze markt (X-de set - welk team wint de race naar x punten, X-de set - welk team het X-de punt scoort) als ongeldig beschouwd (geannuleerd).

6.17.2 In het geval van een stagnatie en walk-over van een speler worden alle onbesliste weddenschappen als ongeldig beschouwd.

6.17.3 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.17.4 Als de spelers/teams verkeerd worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

 

6.18Cricket

6.18.1 Alle wedstrijdweddenschappen worden afgehandeld in overeenstemming met de officiële competitieregels. Bij wedstrijden met slecht weer worden weddenschappen afgehandeld op basis van het officieel resultaat.

6.18.2 Alle markten houden geen rekening met super overs, tenzij anders vermeld.

6.18.3 Strafruns worden in geen enkele over- of leveringsmarkt in aanmerking genomen (markten voor meerdere overs worden voor deze regel niet in aanmerking genomen).

6.18.4 Twenty 20: alle geplande overs moeten worden gespeeld om onbesliste markten te kunnen afhandelen, tenzij de innings zijn natuurlijke einde hebben bereikt.

6.18.5 ODI's: minimaal 90% van de volledige overs die voor een innings zijn toegewezen, moet worden gespeeld op het moment dat de weddenschap werd gesloten, zodat de markten kunnen worden afgehandeld, tenzij de innings zijn natuurlijke einde hebben bereikt.

6.18.6 Als de wedstrijd gelijk is en de officiële competitieregels geen winnaar kan bepalen; of als de concurrentieregels de winnaar bepalen door middel van een toss of lottrekking, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.18.7 In het geval dat een over niet wordt voltooid, worden alle onbesliste markten voor deze specifieke over als ongeldig beschouwd, tenzij de innings zijn natuurlijke einde hebben bereikt. aangifte, team all out, etc.

6.18.8 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.18.9 Als een set eindigt voordat het X-de punt is bereikt, wordt deze markt (Wie scoort [X-de] punt in set [y]) als ongeldig beschouwd (geannuleerd).

6.18.10 Als de markten open blijven met een onjuiste score die een aanzienlijke invloed heeft op de prijzen, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.18.11 Als de spelers/teams verkeerd worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.18.12 Als een speler zich terugtrekt, de wedstrijd verliest of wordt gediskwalificeerd, worden alle onbesliste markten als ongeldig beschouwd.

6.18.13 Voor alle onbepaalde markten wordt rekening gehouden met officiële puntenaftrek. Bij markten die al zijn vastgesteld, wordt geen rekening gehouden met inhoudingen.

6.18.14 Als er strafpunten worden toegekend door de scheidsrechter, blijven alle weddenschappen op die wedstrijd geldig.

 

6.19Aussie Regels

6.19.1 Alle markten zijn exclusief overuren, tenzij anders vermeld.

6.19.2 Reguliere 80 minuten: Markten zijn gebaseerd op het resultaat aan het einde van een gepland spel van 80 minuten, tenzij anders vermeld. Dit omvat eventuele extra blessure- of blessuretijd, maar exclusief extra tijd.

6.19.3 Als kansen werden aangeboden met een onjuiste wedstrijdtijd (meer dan 2 minuten), behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.19.4 Als de teamnamen of categorie onjuist worden weergegeven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

 

6.20 Counter Strike: Global Offensive

6.20.1 Als er geen bom wordt geplaatst, wordt de markt ([mapNr!] Kaart [roundNr!] Ronde - Bom onschadelijk gemaakt) als ongeldig beschouwd.

6.20.2 De markten houden geen rekening met overuren, tenzij anders vermeld.

6.20.3 Markten worden afgewikkeld op basis van officieel gepubliceerde resultaten.

6.20.4 Als de wedstrijd onjuist vermeld staat, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.20.5 In het geval van een walkover of stagnatie zijn alle onbesliste markten ongeldig.

6.20.6 Als een wedstrijd of kaart opnieuw wordt gespeeld vanwege een onderbreking of technische problemen die niet gerelateerd zijn aan de speler, zijn alle onbesliste markten ongeldig. De opnieuw gespeelde wedstrijd of kaart wordt afzonderlijk behandeld.

6.20.7 Als het standaardaantal kaarten wordt gewijzigd of afwijkt van de kaarten die voor weddenschapsdoeleinden worden aangeboden, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

 

6.21 Dota 2

6.21.1 Xde kaart - 1e aegis: De nederzetting wordt bepaald door het team dat de Aegis van de Onsterfelijke oppakt, en niet door wie Roshan verslaat.

6.21.2 X-de kaart - 1e toren en X-de kaart - 1e kazerne: voor nederzettingsdoeleinden wordt rekening gehouden met elke methode van torenvernietiging (tegenstander en kruip vernietigen; vernietigen door ontkennen).

6.21.3 Markten worden afgewikkeld op basis van officieel gepubliceerde resultaten.

6.21.4 Als de wedstrijd onjuist vermeld staat, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.21.5 In het geval van een walkover of stagnatie zijn alle onbesliste markten ongeldig.

6.21.6 Als een wedstrijd of kaart opnieuw wordt gespeeld vanwege een onderbreking of technische problemen die niet gerelateerd zijn aan de speler, zijn alle onbesliste markten ongeldig. De opnieuw gespeelde wedstrijd of kaart wordt afzonderlijk behandeld.

6.21.7 Als het standaardaantal kaarten wordt gewijzigd of afwijkt van de kaarten die voor weddenschapsdoeleinden worden aangeboden, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

 

6.22League of Legends

6.22.1 X-de kaart - 1e remmer en X-de kaart - 1e toren: Voor nederzettingsdoeleinden wordt met elke vernietigingsmethode rekening gehouden.

6.22.2 De markten houden geen rekening met overuren, tenzij anders vermeld.

6.22.3 Markten worden afgewikkeld op basis van officieel gepubliceerde resultaten.

6.22.4 Als de wedstrijd onjuist vermeld staat, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

6.22.5 In het geval van een walkover of stagnatie zijn alle onbesliste markten ongeldig.

6.22.6 Als een wedstrijd of kaart opnieuw wordt gespeeld vanwege een onderbreking of technische problemen die niet gerelateerd zijn aan de speler, zijn alle onbesliste markten ongeldig. De opnieuw gespeelde wedstrijd of kaart wordt afzonderlijk behandeld.

6.22.7 Als het standaardaantal kaarten wordt gewijzigd of afwijkt van de kaarten die voor weddenschapsdoeleinden worden aangeboden, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen ongeldig te verklaren.

 

7. Virtuele Sporten

7.1Virtueel Voetbal

7.1.1 De virtuele voetbalmodus biedt 24/7/365 gokervaring met echt geld op virtueel voetbal. Competities worden continu gegenereerd en weddenschappen kunnen op elk moment worden geplaatst, zelfs binnen een seizoen.

7.1.2 Spelstructuur

Elke modus heeft een andere toernooistructuur:

Virtuele voetbalcompetitiemodus VFLM:

  • 16 teams
  • Thuis- en uitwedstrijden
  • 30 wedstrijddagen
  • 8 gelijktijdige wedstrijden per speeldag
  • 240 wedstrijden per seizoen Groepsfase

 

Virtueel Wereldkampioenschap voetbal VFWC:

  • 32 Teams (8 groepen van 4 teams per groep)
  • 12 wedstrijddagblokken (3 wedstrijddagen van 4 blokken per wedstrijddag)
  • 4 gelijktijdige wedstrijden per speeldagdeel
  • 48 wedstrijden per groepsfase
  • Knock-out-fase
  • 16 teams
  • 5 ronden (R16[1..4]; R16[5...8]; R8; Halve Finale; Finale & 3e plaats)
  • 4 gelijktijdige wedstrijden (R16[1..4]; R16[5...8]; R8);
  • 2 gelijktijdige wedstrijden (halve finale; finale en 3e plaats)
  • 16 wedstrijden per knock-outfase.

 

7.2Virtueel Basketbal

7.2.1 De VBL biedt 24/7/365 gokervaring met echt geld op virtueel basketbal. De competitie bestaat uit 16 teams en de seizoenen lopen continu. Elk seizoen omvat 30 speeldagen (thuis- en uitwedstrijden). Weddenschappen kunnen op elk moment worden geplaatst, zelfs binnen een seizoen.

7.2.2 Seizoensdetails.

Voor de online versie duurt één seizoen in totaal 106:30 minuten, opgesplitst in een 'Pre-League'-periode, een 'Match day Loop' en een 'Post league'-periode. De 'Pre-League'-periode loopt voorafgaand aan de start van een seizoen en duurt 60 seconden. Alle wedstrijddagen worden samengevat als de 'Match day Loop'-periode met een totale duur van 105:00 minuten. Aan het eind van elk seizoen is er een 'Post Season'-periode van 30 seconden.

7.2.3 Wedden op een VBL-wedstrijd is toegestaan tot 10 seconden vóór de tip-off. Wedmarkten voor toekomstige speeldagen van het huidig seizoen blijven open. Wanneer een toekomstige wedstrijddag uit de 'Wedstrijddag'-balk onderaan wordt geselecteerd, de wedstrijden die betrekking hebben op die dag worden samen met de kansen weergegeven in het onderste gedeelte met noteringen.

 

7.3 Virtuele paarden.

7.3.1 De VHK biedt 24/7/365 gokervaring met echt geld op virtuele paardenraces. Weddenschappen kunnen op elk moment worden geplaatst tot 10 seconden vóór de start van de volgende race en op alle toekomstige races van de huidige racedagen.

7.3.2 Races worden continu gegenereerd - er wordt een nieuwe gestart zodra de huidige is afgelopen. Wedden is mogelijk op de volgende 10 komende races:

  • Totale evenement cyclus van 2 minuten
  • 40 seconden inzetfase,
  • 65 seconden evenement fase,
  • 15 seconden resultaat fase
  • 2 gras- en 1 onverharde baan met een willekeurig geplande race van 1000 meter
  • 8, 10, 12, 14 lopers willekeurig toegewezen

 

7.3.3 Markten

  • Win - selecteer de loper die als eerste eindigt
  • Plaats - selecteer de loper die als 1e en 2e eindigt (6-7 lopers), selecteer de loper die als 1e, 2e en 3e eindigt (7+ lopers)
  • Voorspelling (juiste volgorde) - selecteer de lopers die als 1e en 2e eindigen in de juiste volgorde (exacta)\
  • Voorspelling (willekeurige volgorde) - selecteer de lopers die in willekeurige volgorde als 1e en 2e eindigen (quinella)
  • Tricast (juiste volgorde) - selecteer de lopers die in de juiste volgorde als 1e, 2e en 3e eindigen (trifecta)
  • Tricast (willekeurige volgorde) - selecteer de lopers die in willekeurige volgorde als 1e, 2e en 3e eindigen (trio)

7.4 Virtuele Honden

7.4.1 De VDK biedt 24/7/365 gokervaring met echt geld op virtuele hondenraces. Weddenschappen kunnen op elk moment tot 10 seconden vóór de start van de volgende komende race en op de tien toekomstige races worden geplaatst.

7.4.2 Spelinformatie. Races worden continu gegenereerd - er wordt een nieuwe gestart zodra de huidige is afgelopen.

  • Totale evenement cyclus van 2 minuten
  • 37 seconden of 67 seconden inzetfase,
  • Evenement fase van 38 seconden of 68 seconden,
  • 15 seconden resultaatfase
  • nacht- en dagcircuit met afstanden van 360 m en 720 m willekeurig gepland
  • 6 of 8 lopers willekeurig toegewezen

 

7.4.1 Markten

  • Win - selecteer de loper die als eerste eindigt
  • Plaats - selecteer de loper die als 1e en 2e eindigt (6-7 lopers), selecteer de loper die als 1e, 2e en 3e eindigt (7+ lopers)
  • Voorspelling (juiste volgorde) - selecteer de lopers die als 1e en 2e eindigen in de juiste volgorde (exacta)
  • Voorspelling (willekeurige volgorde) - selecteer de lopers die in willekeurige volgorde als 1e en 2e eindigen (quinella)
  • Tricast (juiste volgorde) - selecteer de lopers die in de juiste volgorde als 1e, 2e en 3e eindigen (trifecta)
  • Tricast (willekeurige volgorde) - selecteer de lopers die in willekeurige volgorde als 1e, 2e en 3e eindigen (trio)

 

8. Bonussen

8.1Comboboost

8.1.1

Selections

Multipliers

2

1.01

3

1.02

4

1.04

5

1.05

6

1.07

7

1.10

8

1.15

9

1.17

10

1.20

11

1.25

12

1.30

13

1.35

14

1.40

15

1.45

16

1.50

17

1.65

18

1.75

19

1.85

20

2.00

8.1.2 De uiteindelijke berekening van het bonusbedrag is gebaseerd op de uiteindelijke kansen van de Combo zodra alle uitkomsten zijn verrekend.

8.1.3 Cashed Out-weddenschappen komen niet in aanmerking voor een Combo-boost.

8.1.4 De Operator behoudt zich het recht voor om elke promotie naar eigen goeddunken te wijzigen, annuleren, terug te vorderen of te weigeren.

8.1.5 Comboboost is alleen beschikbaar voor selecties met een notering van 1,50 of hoger.

 

8.2Terugbetaling van de weddenschap, gratis geld, weddenschap zonder risico

8.2.1 Terugbetaling van de weddenschap - de speler krijgt slechts een winnend deel van de weddenschap. Freebet 5 op oneven 3,5 speler krijgt bijvoorbeeld op account 5*3,5 - 5 = 12,5

8.2.2 Freemoney - de speler krijgt een inzet en wint een deel op de account. Bijvoorbeeld, gratis geld 5 op de oneven 3,5 die de speler op rekening krijgt 5*3,5 = 17,50

8.2.3 Geen risicoweddenschap - gebruikelijke weddenschap, maar als een speler verliest, krijgt hij zijn geld terug op zijn rekening.

Verkooppunten